Pathos paradoxais na Realidade Virtual e na Virtualidade Real: leituras de simulações de holograma e de óculos de realidade virtual
Palavras-chave:
Análise do Discurso de linha francesa. Holografia. Realidade Virtual. Óculos de realidade virtual.Resumo
Esse artigo objetiva apresentar resultados parciais decorrentes do plano de pesquisa Efeitode realidade na projeção hologramática e no meio virtual: inovações na formação de leitores
contemporâneos, vinculado ao projeto Práticas de leitura contemporâneas em outra dimensão: jogos
de verdade na interação tridimensional. Desenvolvemos a investigação por uma pesquisa de campo:
voluntários responderam a um questionário acerca das sensações despertadas quando submetidos
às leituras que simulam a terceira dimensão. O aporte teórico é a Análise do Discurso de linha
francesa, especialmente Foucault (2008) para a compreensão do funcionamento dos discursos que
interpelam sujeitos e promovem efeitos subjetivos da leitura em 3D. Utilizamos concepções
epistemológicas de Curcino (2011) para analisar a composição semiológica. Como resultados,
notamos pathos paradoxais acerca da inserção da virtualidade na realidade propriamente dita e do
deslocamento dos sujeitos para a realidade virtual. Concluímos que as sinestesias despertadas nos
leitores são particulares e se projetam de modo impactante porque clivam o corpo dos leitores de
modo orgânico, provocando efeitos de imersão na realidade virtual.
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Publicado
2018-04-10
Edição
Seção
Pró-Reitoria de Pesquisa e Pós-Graduação - Seminário de Iniciação Científica - Painel