O uso de uma engine no desenvolvimento de um aplicativo
Palavras-chave:
Unity 3D, Aedes Aegypti, Combate, Notificação, Engenharia de softwareResumo
Desenvolver software para smartphones é atender um mercado emergente, a quantidade deste equipamento no Brasil até o final de 2017 será a mesma de habitantes, principalmente softwares de entretenimento. O processo de desenvolvimento de um software de entretenimento é diferente dos aplicativos comerciais ou administrativos, sendo assim, é mais produtivo usar uma IDE que foi projetada para esta finalidade as ENGINES. No projeto SOFTWARE EDUCATIVO E EDUCAÇÃO AMBIENTAL: UM ESTUDO APLICADO, os desenvolveres utilizam a Engine Unity 3D para desenvolver os aplicativos do projeto, nesta mesma plataforma foi desenvolvido um aplicativo de utilidade pública para notificar o usuário a dar vistoria em objetos e locais previamente devidos, como possíveis criadouros do mosquito Aedes Aegypti em suas residências, disponíveis nas App Store e na Play Store. A vantagem de utilizar a Unity 3D é que ela gera para as duas plataformas, enquanto que outras IDEs desenvolvem para iOS ou para o Android.Downloads
Publicado
2018-04-10
Edição
Seção
Pró-Reitoria de Pesquisa e Pós-Graduação - JORNADA DE PESQUISA E PÓS-GRADUAÇÃO